UX Daily

Graduation competence profile defined

April 9, 2008 · Leave a Comment

Voor het beoordelen van mijn scriptie heeft mijn afstudeerbegeleider gevraagd vier subcompetenties te kiezen die vallen onder de drie hoofdcompetenties ‘Interaction Designer’, ‘Visual Interface Designer’ en ‘Usability Researcher’. Voor elke subcompetentie geef ik aan hoe ik met een deliverable kan aantonen de vaardigheid te beheersen.

——-——-——-——-——-

Hoofdcompetentie

Interaction Designer

Subcompetentie 1
Inleven in gebruikers en gebruiksdomeinen

Gedragsindicator (3+):

Kan door middel van onderzoek naar een specifiek gebruiksdomein komen tot een gebruiksscenario van een vernieuwend interactieconcept

Deliverable:
Concept demo/prototype naar aanleiding van een gebruikersscenario dat is geschreven vanuit de bevindingen die in het onderzoek naar voren zijn gekomen.

——-——-——-——-——-

Hoofdcompetentie:
Visual Interface Designer

Subcompetentie 2:
Realisatie: Het uitwerken van de visuele detaillering van het interface op basis van de beoogde gebruiksscenario’s.

Gedragsindicator (3):

De student kent de kwaliteiten en eigenschappen van verschillende media, online of offline en kan binnen de restricties hiervan een visueel ontwerp realiseren.

Deliverable:
De visuele uitwerking van het crossmediaal campagne concept zal verschillende mediakanalen representeren, zoals mobile/outdoor/online advertising.

——-——-——-——-——-

Hoofdcompetentie:
Visual Interface Designer

Subcompetentie 3:
Waarde: Het creëren van een merkstijl voor interactieve producten met een visuele taal (waaronder typografie) die aansluit bij een bestaande merkstrategie en -implementatie van de opdrachtgever en bij de gebruiksdoelen van de gebruiker.

Gedragsindicator (3+):

De student kan een beeldconcept ontwikkelen in een originele visuele taal die geschikt is voor cross-mediaal gebruik.

Deliverable:
Het crossmediale concept zal visueel een constitente identiteit communiceren.

——-——-——-——-——-

Hoofdcompetentie:
Usability Researcher

Subcompetentie 4:
Het samenvatten en interpreteren van de onderzoeksresultaten en op basis daarvan conclusies kunnen trekken ten aanzien van het interfaceontwerp

Gedragsindicator (3+):

Is in staat uit creatieve sessies met gebruikers zijn concepten en ideeën te verrijken met de inzichten van respondenten, op een wijze die uiteindelijk een bruikbaarder product zullen opleveren.

Deliverable:
Demo/protoype zal in ontwikkelfase met respondenten getest worden, om de input te gebruiken voor conceptverrijking.

Categories: thesis
Tagged:

0 responses so far ↓

  • There are no comments yet...Kick things off by filling out the form below.

Leave a Comment